Interwebs ist dein Zugang zum Spielnetzwerk. Gib eine bekannte Spiel-IP ein oder nutze öffentliche Verzeichnisse und elgooG, um Dienste zu finden. Eine öffentliche Firma kann in der Suche auftauchen. Private Rechner und versteckte Storyserver bilden kein vollständig durchsuchbares Adressbuch.
Erst den Server ansehen
Die Seite zeigt den Server und seine verfügbaren Werkzeuge. Whois liefert öffentliche Registrierungsinformationen. Serverübersicht & Aufklärung sammelt beobachtete Dienste und bekannte Hardware. Klappe den Bereich bei Bedarf auf. Unbekannte Werte müssen ermittelt werden, und ein älterer Scan beschreibt nicht zwingend den heutigen Schutz.
Die Kennzeichnung NPC/VPC unterscheidet spielgesteuerte Server von Spielerrechnern. Falls verfügbar, zeigt die Wartungsinfo den jeweiligen Zeitplan für Hardware- und Software-Resets. Mehr dazu unter Servertypen und Wartung.
Vom Besuch zur Verbindung
Eine Website aufzurufen gewährt noch keinen Dateizugriff. Unter Server tools findest du Login, Scans und Zugangsmöglichkeiten. Ein gespeicherter Login kann ein bereits bekanntes Passwort einsetzen. Dadurch wird kein unbekanntes Passwort entdeckt und ein altes nicht wieder gültig.
Nach der Verbindung bestimmen deine Rechte, welche Dateien, Logs und Aktionen verfügbar sind. server.log öffnet das Log direkt. Ninezilla bietet eine Ansicht mit zwei Dateibereichen. Der Verbindungsmanager behält mehrere Server im Blick.
Entdeckungen behalten
Speichere eine Adresse und gib ihr in den Kontakten einen Spitznamen. Lies Dokumente und folge tatsächlich gefundenen Hinweisen. Öffentliche Suche, Scans und entdeckte Spuren haben verschiedene Aufgaben. Keine davon legt dir das gesamte Netzwerk offen.