Du kannst gleichzeitig mit mehreren Servern verbunden bleiben. Der Verbindungsmanager zeigt aktive Verbindungen, verfügbare Zugänge und davon abhängige Arbeit. Ein Zielwechsel in Interwebs trennt den vorherigen Server nicht stillschweigend.
Ein Fenster ist keine Verbindung
Ein geschlossenes Fenster oder ein geschlossener Browser lässt deinen Spielserver nicht automatisch alle fremden Rechner verlassen. Das betrifft laufende Arbeit und Sichtbarkeit: Verbundene Rechner können mit den Netzwerkwerkzeugen des Spiels erkannt werden, soweit die jeweilige Verteidigung das zulässt.
Öffne eine vorhandene Verbindung, um zum Ziel zurückzukehren. Ninezilla nutzt deine verbundenen Server für Dateiübertragungen, ohne dass du dieselbe Adresse erneut eingeben musst.
Bewusst trennen
Brauchen aktive Aufgaben eine Verbindung, erscheint beim Trennen eine Warnung. Bestätigst du, werden die abhängigen Aufgaben abgebrochen. Andere Verbindungen und unabhängige lokale Arbeit bleiben davon getrennt.
Lass eine benötigte Übertragung, einen Scan oder eine entfernte Aktion fertig werden, wenn du das Ergebnis behalten möchtest. Eine Pause oder ein Abbruch gibt einer Aufgabe keine Möglichkeit, ohne Verbindung weiterzuarbeiten.
Wenn der Zugang wegfällt
Eine Abschaltung, geänderte Adresse oder ungültiger Zugang kann eine Verbindung unterbrechen. Ein gespeicherter Kontakt beweist keine aktuelle Sitzung. Besuche das Ziel erneut und prüfe den Grund, statt eine bereits abgebrochene Aktion wiederholt abschließen zu wollen.
Auch IRC hat eine ausdrückliche Trennfunktion. Einen einzelnen Chatraum zu verlassen ist etwas anderes als den Chatdienst zu trennen. Die zugehörigen Ansichten findest du in Interwebs und im Task-Manager.